본문 바로가기

분류 전체보기

(93)
로딩중2 와우 클래식 인스 진입 기록 통합 (위크오라) 더보기 !S332YTnsYc(VWECyYru0KIIY6YiFcArkB5wxCtq39XJgDbIeucTab4aakzPESItSXCEzp7NWoBeBeBSZ(W(W5H9HZgX(fntV)dNmZQkGQakCHwUNi2DKv3sKavLvwzLvwzLvwzEARthEQHj8RWtnco1yLgT60OZPgtp1ym(FWlVWC01J99MTJNJNp8GdBr)3k0VBt)E1tpSjulaex45p2Y)18QCQXRDSV)Et)XpC(qppNqB4rMZdVYZ)OzH2EUbSg(thnzsGv4P7U2lBTsZnA1Q96TxzToRS(PtwE1vfq90lo14orjxV9QTxP5QRVYAB8YvATwtSKaEB6oca(79SDbWUt)dh2FGO6g23BHOTrO3OBS8dGMhq(wTBg1aY9WMupSj1dBs9W..
로딩중2 와우 클래식(WoW Classic) 안퀴라즈사원 비시디우스 비시디우스 (Viscidus) 판크리스가 있는 곳 뒤쪽 계단을 올라가면 볼 수 있는 지나가도 되는 거대 수액괴물. 사원의 몹들이 그렇듯 수액괴물이라지만 죄다 독계통 범위공격 예전 오리지날 대부분의 공대들은 이놈은 안 잡고 그냥 지나침. 능력 -독충격 약 8초마다 약 1200 의 자연피해 (반경 15미터) -연발 독화살 약 12 초마다 약 1500 의 자연피해를 입히고 10초동안 2초마다 500의 자연 피해 DoT 적용 (범위 100미터) 자연저항 장비로 즉발 데미지는 완화시킬수 있지만 도트 데미지는 저항이 불가 (빠른 해제 필요, 얼라는 독저항의 비약 피수) -독구름 (중요) 약 16 초마다 시전 2초마다 저항할수 없는 약 1500 의 자연피해 ( 이동속도 40% 감소) 구름은 그래픽의 시각상 작게 보이..
로딩중2 와우클래식(WoW Classic) 자저 템 가이드 자저템: 누가, 왜 필요한가 와우 클래식 5페이즈와 안퀴 레이드에서 가장 강조되는 점은 자연 저항을 어디서 조달하며 어떤 보스몹에 유용한가 하는 것입니다. 오리의 안퀴 공대에서 자저 파밍을 했던 것을 기억하실 텐데, 화저와 마찬가지로 클래식 와우에서의 변경점들로 인해 공대 수준에 따라서 얼마나 자저가 중요할지가 결정된다고 봅니다. 언뜻 보기보다는 자저 문제는 꽤 복잡한 문제가 될 수 있습니다. 오리 경험자들은 후후란 공주가 30% 이하 체력이 될 때 사용하는 독화살 스킬에서 생존하기 위해서 자저를 최대 200까지 근접 15명이 갖추는 것을 기억하실 겁니다. 그러나 클래식 와우에서의 파워 인플레로 인해 오리 시절보다는 그 난이도가 크게 쉬워질 것으로 예상되므로, 많은 공대들이  무모한 희생 등의 쿨기를 ..
로딩중2 와우 클래식(WoW Classic) 각 스탯당 직업별 능력치 각 스탯당 직업별 능력치 1. 힘 – 근접 전투력 증가& 방패 피해감소량 증가 근거리 전투력 드루이드, 성기사, 주술사, 전사는 힘1 당 2 전투력 사냥꾼, 마법사, 사제, 도적, 흑마법사는 힘1 당 1전투력 방패피해감소량 성기사, 주술사, 전사는 힘 20 당 방패 피해감소량 1 2. 민첩성 – 원/근거리 전투력 증가&치명타율&회피율&방어도 원거리 & 근거리 전투력 도적, 전사는 민첩성1 당 1원거리 전투력 사냥꾼은 민첩성1 당 2원거리 전투력 표범 드루이드, 사냥꾼, 도적은 민첩성1 당 1전투력 치명타율 드루이드, 성기사, 주술사, 전사는 민첩성20 당1% 치명타율 도적은 민첩성29 당 1% 치명타율 사냥꾼은 민첩성53 당 1% 치명타율 회피율 도적은 민첩성14.5 당 1% 회피율 사냥꾼은 민첩성26 ..
로딩중2 와우 클래식(WoW Classic) 주문력 계수 ◈ 주문력 계수 계산 방식 1. 주문력 계수 기본 계산식은 특성을 찍지 않은채 기본 시전시간 또는 정신집중 시간이 3.5초이상인 경우와 도트딜이나 힐의 지속시간이 15초 이상인 경우에 주문력 계수 1.0을 가지게끔 설계가 되어 있습니다. 예를 들어, 시전시간이 1.5초이면서 즉발딜 스킬인 경우에는 계수가 1.5/3.5 입니다. 즉시시전이면서 즉발딜인 경우에도, 글쿨 1.5초를 시전시간으로 따져 계수가 1.5/3.5 입니다. 2. 이동속도 감소 디버프를 주면서 딜을 꽂아넣는 스킬의 경우에는 최종 계수에 0.95를 곱합니다. 3. 딜을 가함과 동시에 자신의 생명력을 회복하는 스킬은 최종 계수에 0.5를 곱합니다. 4. 광역 딜링 또는 광역 힐링을 하는 스킬의 경우에는 최종 계수에 0.33을 곱합니다. 5. ..
로딩중2 와우 클래식(WoW Classic) 던전 퀘스트 정리 레벨에 따른 퀘스트 수행 난이도 빨강색: 어려움 노랑색: 무난 초록색: 쉬움 막보스 레벨이 자기 레벨보다 5렙 이상 차이나면 안가시는게 좋습니다. ▣ 성난불길 협곡 ▣ 입장 가능한 최저 레벨: 8 막보스 레벨: 16 ◈ 호드 퀘스트 ◎ 내부의 배신자 (9레벨 이상) : 오그리마 지혜의 골짜기 "스랄" (좌표 31,37) (스랄이 주는 선행 퀘스트 부관의 휘장 구해오라는 "내부의 배신자" 필요) ◎ 야수 처단 (9레벨 이상) : 오그리마 어둠의 틈 "네루 파이어 블레이드" (좌표 49,50) (공유 가능) ◎ 성난불길 협곡의 트로그 (9레벨 이상) : 썬더 블러프 장로의 봉우리 "리하우로" (좌표 70,30) (공유 가능) ◎ 잃어버린 가방 찾기 (9레벨 이상) : 썬더 블러프 장로의 봉우리 "리하우로" ..
로딩중2 패스 오브 엑자일(P.O.E) 3.9 정복자리그 도전과제 공략 ※ 난이도 - 매우 쉬움 - 쉬움 - 보통 - 어려움 - 매우 어려움 1. 화폐 사용 다음 화폐 아이템을 사용하십시오. ˙난이도 : 매우 쉬움 ˙설명 화폐를 사용하시기만 하면 됩니다. 2. 변형 인카운터 완료하기 I 변형 인카운터 동안 다음 임무를 완료하십시오. ˙난이도 : 매우 쉬움 ˙설명 변형 컨텐츠를 한번 해보시면 됩니다. 3. 퀘스트 완료하기 다음 퀘스트를 완료하십시오. ˙난이도 : 매우 쉬움 ˙설명 1. 1장 물에 잠긴 심연 보스 처치 2. 2장 지하실 맵 퀘스트 클리어 - NPC 이이나 3. 3장 장터맵 영혼의 술병 획득 → 항구맵 페어그레이브즈 대화 → 황실정원 자두 획득 후 전달 4. 4장 광산 2층 데쉬렛 혼백을 찾아 해방시키기 - NPC 타수니 5. 5장 관리구역 실험용 물자에서 타락감..
로딩중2 패스 오브 엑자일(P.O.E) 3.9 정복자리그 아틀라스 맵핑 사진 설명과 같이 총 8개 지역으로 나눠져있고 각 지역마다 4명의 정복자가 존재합니다. 총 32명의 정복자와 2명의 사이러스를 잡는게 이번 맵핑의 목표입니다. 정복자 1명 당 감시자의 돌 1개를 획득할 수 있으며 16명의 정복자를 처치하면 사이러스 퀘스트가 등장하는데 이는 기존의 레드 엘더 개념입니다. 그 이후 16명을 처치해서 총 32개의 감시자의 돌을 획득하면 최종 사이러스가 등장합니다.(우버 엘더 개념) 감시자의 돌을 추가할때마다 티어가 상승합니다.(이때 숨겨진 맵이 등장하기도 합니다) 총 4개의 감시자의 돌을 한곳에 넣을 수 있습니다. 맵핑의 중요한 부가 목표는 기존 1개에서 각성 부가 목표가 추가되어 총 2개의 부가 목표로 바뀌었습니다. 각성 레벨을 올리는 방법은 4개의 돌을 한곳에 넣으면 각성..